EA:n johtaja: " Battlefield 2042 ei vastannut odotuksia"
Ei ole mikään salaisuus kenellekään pelaajalle, että Battlefield 2042 ei ollut lievästi sanottuna menestynein aloitus ja monien fanien mukaan siitä tuli sarjan huonoin peli. Syitä tähän oli monia, teknisistä ongelmista tarpeettoman tyhjiin ja huonosti suunniteltuihin karttoihin sekä muutoksiin, joita yhteisö ei halunnut hyväksyä. Jälkimmäiseen seikkaan EA:n johtaja kiinnitti erityistä huomiota neljännesvuosittaisessa sijoittajaraportissaan.
EA:n johtaja Andrew Wilson sanoi seuraavaa:
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Testauksen ja valmistelun kautta tiesimme, että olimme valmiita antamaan Battlefield 2042:n faniemme käsiin. Julkaisimme pelin erittäin vakaasti, mutta kun yhä useammat käyttäjät testasivat pelin täyttä versiota, kävi selväksi, että siinä oli odottamattomia suorituskykyongelmia, jotka piti ratkaista.
Huolimatta Battlefield 2042:n täydellisestä epäonnistumisesta, tällaisella tuloksella on vain vähän vaikutusta EA:n taloudelliseen tilanteeseen. Yhtiössä talousjohtajana toimiva Blake Jorgensen puhui tästä:
Alun perin Battlefield-franchisingin ennustettiin tuottavan huomattavasti alle 10 % nettovarauksista tänä vuonna ja alle 5 % ensi vuonna. Tarkastelemme näitä lukuja, mutta joka tapauksessa tällä on marginaalinen vaikutus vuoden 2023 kasvuun.
DICE ilmoitti aiemmin lykkäävänsä Battlefield 2042:n ensimmäisen kauden alkamista kesään 2022. Kehittäjät lupasivat pelaajille parantaa peliä ja korjata tekniset ongelmat ennen taistelupassin lisäämistä peliin. Nyt DICE haluaa keskittyä äänichatin esiintymiseen otsikossa, jossa on mahdollisuus kommunikoida eri alustojen välillä. Heidän mielestään tämä pelistä nyt puuttuu. Lisäksi DICE haluaa parantaa ammuntamekaniikkaa, jotta peli tuntuu hyvältä, sekä nostaa pelaajien vuorovaikutuksen joukkueiden kanssa uudelle tasolle.
Kommentit