en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingKaikki uutisetGod of War oli menestynein peli, joka siirrettiin Sony PlayStation:sta PC:lle
God of War oli menestynein peli, joka siirrettiin Sony PlayStation:sta PC:lle
2796
0
0

God of War oli menestynein peli, joka siirrettiin Sony PlayStation:sta PC:lle

Kun God of War 2018 julkaistiin PC:lle, monet käyttäjät menivät heti Steamiin ostamaan ja lataamaan tämän pelin ja arvostivat peliä, joka oli aiemmin saatavilla vain Sony PlayStation -konsoleille. Analyysipalvelu Steam DB jakoi nämä tiedot.

Pelin julkaisun jälkeen huippuluku oli 65 000+ samanaikaista käyttäjää. Aiemmin PlayStation-porttien ennätys oli Horizon Zero Dawnin hallussa. Silloin, kun pelin aktiivisuus oli suurin, siellä oli yli 56 000 käyttäjää.

Chicken.gg

Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Kaikki muut pelit, jotka olivat kerran yksinoikeudella Sony PlayStationille, osoittivat vähemmän vaikuttavia tuloksia. Days Gonessa oli alussa yli 27 000 pelaajaa, kun taas Hideo Kojiman Death Stranding pystyi keräämään monitoreihin yli 32 000 samanaikaista käyttäjää.

Tammikuun 14. iltana Santa Monica Studio ja Sony Interactive Entertainment ilahduttivat pelaajia ja julkaisivat God of War 2018:n PC:lle. Kriitikot arvioivat pelin melko korkealle, mutta eivät samalla tavalla kuin konsoliversiossa. Yleisesti ottaen peli keräsi Metacriticin pääluokituskokoojalla 93 pistettä 100 mahdollisesta, mikä osoittautui 1 pisteen alhaisemmaksi kuin alkuperäinen God of War -versio.

God of War on toimintaseikkailupeli, joka julkaistiin alun perin PlayStation 4:lle vuonna 2018 ja siirtyi sitten Sonyn seuraavan sukupolven pelikonsoliin. Tässä osassa kehittäjät päättivät suorittaa kokeen ja muuttivat melkein kaikkea pelissä, asetuksista pelattavuuteen ja päähenkilön ominaisuuksiin. Jos ennen pelaajat seurasivat mitä tapahtui kreikkalaisen mytologian maailmassa, nyt he olivat osa tarinaa pohjoismaisen mytologian maailmassa. Lisäksi God of War kouluttautui hurrikaanien slasheristä toimintaseikkailupeliksi. Tämä ei vaikuttanut pelkästään huoneiden kulmista irtaantuneeseen ja nyt päähenkilön taakse sijoittuneeseen kameraan, vaan myös peliin, jonka vauhtia hidastui jonkin verran. Kaaoksen terät korvattiin kirveellä ja kilvellä. Kratosin tunnusterästen faneja ei myöskään jätetä huomiotta, sillä peliin tulee myös tämäntyyppinen ase. Päähenkilö puolestaan ei ole enää ajattelematon paha kostonhimoinen hahmo, vaan kylmä, laskelmoiva eikä täysin tunteeton. Hän myös kouluttaa ja suojelee poikaansa Atreusta, mikä tuo pelisarjaan uutuuden tunteen. Kehittäjät kertoivat, että peli saa lähitulevaisuudessa jatko-osan alaotsikolla Ragnarok, joka on suora jatko God of War 2018:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK