Suurin tyytymättömyys - Crysis Remastered ei saanut pelaajien suosion
Crysisin remasteroidun version julkaisun jälkeen Steamissä pelin luokitus alkoi laskea. Syynä tähän oli suuri määrä tyytymättömiä pelaajia, jotka syyttävät kehittäjiä ahneudesta ja tavallisesta yrityksestä myydä sama peli kahdesti. Tätä kirjoitettaessa Valven sivuston positiivisten arvostelujen määrä on vain 50%.
Useimmat pelaajat väittävät, että peli ei ole siinä teknisessä kunnossa, jossa sitä voitaisiin myydä. Crysis Remastered on käytännössä täynnä bugeja, eikä sitä ole ehdottomasti sovitettu nykyaikaisiin pelaajien tietokoneisiin huolimatta siitä, että grafiikka ei ole muuttunut paljon vuoden 2007 jälkeen. Monet käyttäjät väittävät myös, että hallintalaitteet haluavat olla parempia ja tekoäly on huonontunut paljon. Jotkut käyttäjät huomasivat moninpelin puutteen, joka oli ampujan alkuperäisessä versiossa.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Crysis remaster julkaistiin 17. syyskuuta. Arvostelujen pääasiallisella kerääjällä, kuten tällaisille peleille sopii, toimittajien ja todellisten pelaajien otsikon luokitus on merkittävästi erilainen. Pelin toimittajat antoivat pelille 69 pistettä 100 mahdollisesta, ja käyttäjät antoivat Crysis Remasteredille 3,9 pistettä 10: stä.
Kehittäjät aikovat julkaista kolmen "päivitetyn" Crysis -pelin kokoelman, jonka nimi on Crysis Remastered Trilogy.
Olemme valinneet mielenkiintoisia ja hauskoja arvosteluja ymmärtääksemme pelaajien tyytymättömyyden tason:
Ckackie/plhaplin🎬
Ne eivät antaneet lämpöä, joten otan itkun käyttöön.
renessanssi
Hyvä lisäosa Hunt: Showdownille
Esses🎮
Kiitos, että palasit 2007 -vuoteni) Muistan, että silloin 8600gt oli tuskallinen) ja nyt tuntuu siltä, että sinulla on perunatietokone 3080 -laitteessani, pystyykö se suorittamaan crysis -asetuksen nopeudella 1440p 55 kuvaa sekunnissa ja nostoja jopa 35 kuvaa sekunnissa)))) ja vauhtia on 79 astetta))))
Ereti4Ok
HYVÄ}} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }}
Jopa 167 ruplaa on sääli. Tämä ei ole remaster, tämä on pohja. Tietenkin olen jo kuullut, että pelillä on lievästi sanottuna tällainen laatu, mutta niin paljon...
Kratekin kaverit eivät vain parantaneet peliä, vaan päinvastoin. Joten, mihin törmäsin pari tuntia (Ofc istuu offline -tilassa):
1) Vihollisten tekoäly on muuttunut uskomattoman typeräksi ja murtuneeksi: joskus vastustajat näkevät sinut kilometrin etäisyydeltä naamioituina, ja joskus he eivät huomaa sinua tyhjänä. Eikä se ole vitsi. Puhdistin jotenkin etuvartion, menen ilmeisesti johonkin rakennukseen. Ja siinä hän seisoo! Eli vihollinen. Katsoo minua. Katson häntä. Hän katsoo minua jälleen vastauksena, ja minä puolestaan katson häntä vieläkin tarkemmin. Kipinä, myrsky, hulluus, kaikki asiat... Koko minuutin ajan leikimme tuijottaen, mutta päädyin tietysti ampumaan hänet.
Nautin myös hetkestä, kun nukke yritti heittää kranaatin minua ikkunasta, mutta jotain meni pieleen, ilmeisesti pieleen, ja hän räjäytti itsensä, kakku. En muista tällaisia ongelmia alkuperäisessä.
2) Tuhoutuvat esineet juuttuvat tekstuureihin ja alkavat tehdä helvetillisiä ääniä. Ja yleensä fysiikassa on ongelmia. Jälleen, en muista sitä alkuperäisessä.
3) Optimointia ei ole, eikä koskaan tule kampanjaa. Comp 2019 lämmitetään kuin liesi, mutta miksi? Ja koska peli ei osaa moniytimistä ja syö tyhmästi yhden ytimen resursseja. 2021 pihalla, muuten. Mutta Kraitek eivät välitä.
4) Hallinto. Kraitecs teki uuden ohjaustilan nanopuvulle ja konfiguroi sen ohjaimet uudelleen. En tiedä, millä logiikalla oletusasetuksen tehnyt henkilö johti ja onko hän koskaan pelannut ampujia, mutta oletusohjaus on selkeästi asetettu ihmisille, joilla on epätyypillinen järjestely (ja mahdollisesti myös määrä) kädet.
Lisäksi on jo tyhmää kirjoittaa paskalle, joten maksan vain rahat takaisin ja en neuvo ketään ostamaan. Paremmat roll -modit alkuperäisessä.
Pieni mutta erittäin tärkeä jälkikirjoitus: Noin vuosi sitten Kraiteksit joutuivat lopettamaan fanien tekemän ensimmäisen osan harrastajien tekemän remasterin kehittämisen. Ilmeisesti he pelkäsivät, että tuuletinprojekti osoittautuu paremmaksi kuin heidän vyserinsä (ja myönnän tämän) ja häiritsevät rahan ansaitsemista. Ja he itse eivät voineet tehdä mitään arvokasta eivätkä antaneet muille. Koira on seimessä, hänen äitinsä on niin. Bravo, Kraytek, bravo...
Kommentit