NVIDIA esitteli NVIDIA DLAA - täysin uuden tavan peitellä
NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) -esitys on kuollut-täysin uusi tapa pelastaa pelit. Tekniikan esittivät Zenimax Studion edustajat, jotka esittelivät The Elder Scrolls Online -palvelun NVIDIA DLAA: n.
Zenimaxin työntekijöiden mukaan DLAA -tekniikka toimii samanlaisen algoritmin mukaisesti kuin DLSS, eli se käyttää koneoppimismenetelmää kuvan renderöintiin. Erottuva piirre uudessa anti-aliasing-menetelmässä on sellaisen kuvan muodostaminen, jonka resoluutio ei ole pienempi kuin peliasetuksissa asetettu, mutta sama.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Tekniikka on lähinnä DLSS miinus osa skaalauksesta, mikä tarkoittaa, että se keskittyy täysin laatuun eikä suorituskykyyn.
DLAA: n toiminnasta ei ollut muita teknisiä yksityiskohtia, koska NVIDIA ei ole vielä tehnyt virallista ilmoitusta DLAA: sta. Samaan aikaan Zenimaxin johtava graafinen insinööri Alex Tardiff lisäsi, että hänen tiiminsä keksi idean muuntaa DLSS DLAA -muotoon. Hän totesi, että tulos oli parempi kuin TAA -menetelmällä, mutta samalla itse järjestelmän kuormitus kasvoi. DLAA: ta voi käyttää vain NVIDIA RTX -sarjan näytönohjaimilla. Tällä hetkellä ei tiedetä, onko tämä menetelmä läsnä muissa peleissä.
Kommentit