Gravity Media tulee kumppaniksi Riot Games
Gravity Media on ilmoittanut yhteistyöstä pelinkehittäjä Riot Gamesin kanssa. Kaupan päätarkoituksena on vahvistaa Dublinin etälähetyskeskusta. Tämän seurauksena Gravity Media tarjoaa hallittuja palveluratkaisujaan parantaakseen Riot Gamesin teknistä tarjontaa live-e-urheilutapahtumiin.
Olemme erittäin ylpeitä voidessamme aloittaa 2023 jakamalla jännittäviä uutisia kumppanuudestamme Riot Gamesin kanssa. Tämä tilaisuus antaa meille mahdollisuuden hyödyntää ja esitellä maailmanlaajuisia esport -saavutuksiamme ja maailman johtavia lähetyskykyjämme tekemällä tiivistä yhteistyötä Riot Gamesin kanssa heidän Euroopan päämajassaan, jolloin voimme palvella Riot Gamesia kaikkialla maailmassa kaikkein kiinnostavimmissa ja jännittävimmissä koskaan luoduissa projekteissa.
Eamonn Dowdall, Gravity Median toimitusjohtaja
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
On raportoitu, että osapuolet tekevät yhteistyötä houkutellakseen ihmisiä suorittamaan teknisiä ja toiminnallisia tehtäviä laitokseen. Yritykset ovat jo julkaisseet avoimia työpaikkoja ja aloittavat rekrytoinnin. Lisäksi Gravity Media auttaa työntekijöitä pysyvien studiotilojen ja tuotantoprosessien perustamisessa ja integroinnissa.
Olemme innoissamme yhteistyöstä Gravity Median ja heidän laajan lahjakkaiden ammattilaisten verkostonsa kanssa tuodaksemme parhaat ja kirkkaimmat mielet Riot Gamesin ja Project Strykerin livetuotantoon. Gravity Medialla on eräitä parhaista lähetys-, tuotanto- ja teknologialahjoista, jotka ovat varmasti arvokas voimavara kunnianhimoisissa live-e-urheilutuotannoissamme, jotka houkuttelevat jatkuvasti miljoonia katsojia ympäri maailmaa.
Allison Gormley, Riot Gamesin Project Strykerin globaalien toimintojen johtaja
On huomattava, että viime vuonna Gravity Media teki yhteistyötä tunnettujen turnausjärjestäjien ESL Gamingin ja BLASTin kanssa. Osana tätä projektia Riot Games puolestaan teki yhteistyötä Amazonin AWS-palvelun kanssa. Yhteenvetona voidaan todeta, että hankkeen tavoitteena on vahvistaa Riot Gamesin lähetyskykyä entisestään.
Kommentit