ESL Gaming laajentaa kumppanuutta Nielsen:n kanssa
Turnauksen järjestäjä ESL Gaming on ilmoittanut laajentavansa nykyistä kumppanuuttaan pohjoisamerikkalaisen Nielsenin kanssa. Päivitetty sopimus mahdollistaa enemmän tapahtumien seurannan vuodessa sekä enemmän lähetyksiä operaattorin alustalla ja kanavilla. Kumppanuuteen vaikuttavia tapahtumia ovat ESL Pro CS:GO Tour, ESL Gaming Dota 2 ja koko mobiiliekosysteemi.
Lisäksi uusi sopimus jatkaa alkuperäistä vuonna 2019 solmittua kumppanuutta kolmella vuodella.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Tobias Vogt, ESL Gamingin kaupallisten toimintojen johtaja: "Nielsen on todellinen markkinajohtaja urheilututkimuksen suhteen. Pitkäaikainen kumppanuus on jo tarjonnut liikekumppaneillemme runsaasti syvällistä tietoa ja runsaasti standardoitua, luotettavaa dataa e-urheiluyhteisöistä, brändien aktivoinnista ja mitattavissa olevasta sijoitetun pääoman tuottoprosentista "Laajentamalla tämän yhteistyön kattamaan enemmän tapahtumia jatkamme ekosysteemiemme ja laajemman toimialan innovointia, ja olemme innoissamme voidessamme jatkaa laajan tietämyksemme jakamista nykyisten ja tulevien kumppaneidemme kanssa."
Monivuotisella kumppanuudella kerrotaan olevan tavoitteena rikastuttaa esports-alan tutkimusstandardeja. Lisäksi osana sopimusta Nielsen jatkaa nykyisille ja tuleville ESL Gaming -kumppaneille brändikumppanuuden integraatioarviointeja. Nielsen Quality Index Media -metodologian perusteella ESL Gaming pystyy raportoimaan säännöllisesti rahallisia arvostuksia brändikumppaneilleen ja mainostajilleen.
Timo Krueger, Nielsen Esportsin Esports and Gaming kaupallinen johtaja, sanoi: "Olemme ylpeitä siitä, että ESL luottaa Nielseniin kaikissa globaaleissa tapahtumissaan. Teemme tiivistä yhteistyötä ESL:n kanssa ymmärtääksemme paremmin heidän haasteitaan ja tarjotaksemme parasta ja hyödyllisintä dataa. kumppaneiden arvioinnista ja fanien/kuluttajien käyttäytymisestä nopeasti kehittyvässä viihdeteollisuudessa ympäri maailmaa."
Yhteistyö keskittyy neljään osa-alueeseen: median ja sponsorin arvostukseen, yhteisö- ja fanianalyysiin, esports-yleisömittaukseen sekä mobiilipelaamiseen ja esporttiin. Jälkimmäinen sisältää arvioinnin ESL Gamingin äskettäin julkistamasta Snapdragon Pro -sarjasta.
Kommentit