Astralis jakoi viime vuoden talousraportin
Tanskalainen e-urheilujärjestö Astralis on jakanut viime vuoden taloudellisen raporttinsa. Klubin mukaan vuoden 2021 tulokset osoittavat merkittävää kasvua avainalueilla 45 prosentin liikevaihdon kasvulla. Taloudelliset tavoitteet vuodelle 2022 osoittavat kuitenkin edelleen positiivisia odotuksia ja vahvaa kasvua.
Anders Hersholt, Astralisin toimitusjohtaja:
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Vuositulos on odotusten mukainen ja vahvistaa liiketoimintasuunnitelmaamme ja kunnianhimoista strategiaamme. Yritysostojen vuoden aikana laajentuminen uusiin toimialoihin ja uusiin liikekiinteistöihin, kaupallisten kumppanuuksien arvo, digitaalisten esineiden myynti ja Liigan liikevaihto vaikuttivat merkittävästi vahvan kasvun jatkumiseen ja lisäsivät liikevaihtoa 45 % vuoteen 2020 verrattuna. Tulos on tyydyttävä ja pysymme oikeilla jäljillä vuoden 2022 kasvun jatkuessa.
On hienoa nähdä organisaatiomme kasvavan ja lisätä monia nuoria, taitavia kykyjä, joilla on uskomatonta intohimoa ja kunnianhimoa, ja odotan innolla kunnianhimoisten tavoitteidemme saavuttamista vuonna 2022 ja sen jälkeen.
Talousraportin keskeiset tunnusluvut:
- Tanskalaisen organisaation nettotulot olivat 11 000 000 dollaria vuonna 2021, mikä on huomattavasti enemmän kuin 7 600 000 dollaria vuonna 2020.
- Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja (EBITDA) parani edellisvuodesta -2 000 000 dollarista (2020) -1 160 000 dollariin (2021).
- Huolimatta Astralisin tulojen kasvusta, organisaatio raportoi 5 200 000 dollarin tappion ennen veroja. Vuonna 2020 tappio ennen veroja oli 7 800 000 dollaria.
- Organisaation CS:GO -divisioonan käyttökate kasvoi 867 000 dollarista vuonna 2020 1 100 000 dollariin vuonna 2021.
- CS:GO-divisioona tuotti 70 % kokonaistuloista, League of Legends 22 %, FIFA 5 %, Astralis Nexus 2 % ja Rainbow Six Siege 1 %.
- 51 % Astraliksen tuloista tuli sponsorointisopimuksista. Organisaatio on tehnyt yhteistyötä yritysten, kuten Logitechin, hummelin, Garminin, HP:n ja Bybitin kanssa.
- 42 % kokonaistuloista tuli palkintorahoista, liigan tulojen jaosta ja digitaalisten tuotteiden myynnistä. Tavarat, rojaltit, Astralis Nexus -organisaatio ja "muut tulot" täydensivät kokonaistulot pienillä lahjoituksilla.
Kommentit