en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsDota 2Kaikki uutisetHaastattelu tuottaja WePlay! Esports Maxim Belonogovin kanssa

Haastattelu tuottaja WePlay! Esports Maxim Belonogovin kanssa

0
0
7912

Seuraava WePlay-tapahtuma on juuri päättynyt! Pushka League, järjestää tunnettu esporttiyhtiö WePlay! Esports. Sillä välin yleisö nautti WePlayn tuottajan studion upeasta pelistä ja luovasta suunnittelusta! Esports Maxim Belonogov puhui haastattelussa EGamersWorldille yrityksen lähestymistavoista tapahtumien luomiseen, nykyisistä ja tulevista suunnitelmista.

- WePlayn tapahtumat ovat epätavallinen luova tuotanto, joka eroaa muista turnausoperaattoreista ja analytiikkastudioista. Kerro meille tarkemmin, kuka on tapahtuman luomisen takana idean luomisesta tekniseen toteutukseen?

Chicken.gg

Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGO.net

EGW - saat 30% talletusbonuksen

CSGO.net
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

- Kuten olet jo huomannut, kaikki alkaa ideasta. Moderni tekniikka on tarjonnut kaikille tasavertaiset olosuhteet, koska nyt kaikilla on pääsy niihin. Esimerkiksi Hollywood-elokuvia kuvataan samoilla laitteilla, ja menestyneimmät niistä ovat mielenkiintoisiin tuoreisiin konsepteihin perustuvia elokuvia. Idea on perusta, jolle tapahtuman konsepti rakentuu.

Ehdottomasti kaikesta voi tulla tapahtuman käsite. Esimerkiksi Valentine Madness -turnauksen käsite perustui juhliin ystävien kunniaksi; Me pelaamme! Uudelleenjärjestely Madness 2019 on pelannut joukkueiden joukossa tapahtuneet muutokset The International 2019: n jälkeen, ja tästä tapahtumasta tuli myös kesäloman loma. WePlaylla! Pushka-liigassa olemme omaksuneet yliopistoyhteisöjen konseptin ja rakentaneet tapahtuman tämän idean ympärille.

Tiimiini kuuluu kirjailijoita, ohjaajia, operaattoreita ja muita alan ammattilaisia. Nämä asiantuntijat tuottavat upeita ideoita. Osastollamme on yhteinen näkemys maailmasta ja löydetään hyviä ideoita, jotka myöhemmin muuttuvat suureksi konseptiksi, joka on hahmoteltu pienessä asiakirjassa. Sen jälkeen korjauksen, hyväksynnän vaiheet ja vasta sitten aloitamme työn.

Tällä hetkellä kirjoittajat kirjoittavat käsikirjoituksen, sisustajat kehittävät rekvisiittaa; SFM- ja AR-ryhmät tekevät taikaa tehdäkseen tapahtumasta oman ilmapiirin; pukusuunnittelijat pyrkivät varmistamaan, että lahjakkuus vastaa kaikkea mitä näet ja kuulet.

- Kuten WePlay! Onko Esports sopeutunut turnausten järjestämiseen verkossa? Oliko tiimillesi vaikeaa? Mitkä ovat tämän muodon edut ja haitat?

- Karanteenin takia tämä muoto osoittautui hieman monimutkaisemmaksi kuin tavallisesti. Suurin osa kaupoista on suljettu, ja meidän piti löytää kiertotavat, jotta saisimme puvut ja tarvittavat rekvisiitat. Ompelimme ja suunnittelimme paljon itse, ilman apua, johon olemme tottuneet.

Viimeaikaisissa LAN-mestaruuskilpailuissa olemme jo saavuttaneet tietyn laatutason. Nyt kun palataan studiomuotoon, yritämme pitää palkkia tai jopa nostaa sitä korkeammalle. Esimerkiksi AR-ratkaisuamme ei voitu vielä soveltaa suhteellisen pieneen studioon, mutta pystyimme käyttämään sitä luonnosvaiheessa samoin kuin osoittamaan, että tiedot, kuten tiedot soittimesta, näkyvät analyytikoiden yläpuolella.

Vuonna 2018 WePlay! Esports päättyi tuotemerkkiprosessiin liittyvään taukoon. Sitten online-turnaukset alkoivat. Tuolloin tavoitteemme oli luoda ainutlaatuinen online-turnaus, joka muistaa paitsi ottelutulosten perusteella. Laajemmin, paluu studiomuotoon on normaalia, vaikka joskus emme suunnittele sitä.

- Mitä mieltä olet LAN-turnausten mahdollisuudesta pandemian jälkeen? Muuttuuko tällaisten tapahtumien skenaario tulevaisuudessa?

- Meidän on nähtävä, miten maailma muuttuu pandemian jälkeen. Luulen, että emme koskaan kohdella joukkotapaamisia samalla tavalla kuin meitä aiemmin. Varmasti ryhdytään uusiin varotoimiin, jotka pysyvät hänessä kauan sen jälkeen, kun ihmiskunta on voittanut COVID-19: n. Meidän on elettävä ja sopeuduttava.

- Mitkä ovat WeSave-hyväntekeväisyysturnauksen tulokset! Hyväntekeväisyyspeli? Pystytkö keräämään varoja? Mihin he tähdäsivät?

- Säästämme! Charity Playlla oli kaksi päätavoitetta:

  • Osallistu koronaviruksen torjuntaan auttamalla CEPI: tä ja GlobalGivingia keräämään varoja.
  • Tietoisuuden lisääminen COVID-19: stä ja siitä, mitä ihmisten pitäisi tehdä pandemian aikana.

Me pelaamme! Esports, yhtiön kumppanit ja yli 1000 jäsenen yhteisö, on kerännyt 188 879 dollaria CEPI: lle ja GlobalGivingille.

CEPI tekee tutkimusta kehittääksesi COVID-19-rokotteen, joka lopulta lopettaa viruksen jonain päivänä. GlobalGivingilla on hyväntekeväisyysjärjestö, joka auttaa nyt apua tarvitsevia. Voit helposti löytää ja tutkia lisätietoja näistä organisaatioista Internetistä.

Jos puhumme tietoisuuden tasosta, niin tällä alalla olemme tehneet sarjan leikkeitä, joissa kyvyt puhuvat COVID-19: stä. Yhteisön palautteen perusteella tällä jaksolla on viihde-arvoa. Otteluiden välillä toistetut videot, mutta nyt voit katsella Esports-listan näkymiä saadaksesi suuren kuvan siitä, kuinka moni ihminen on katsellut ja oppinut pandemiasta meille kiitos.

Annoimme myös tähdille mahdollisuuden soittaa suorien lähetysten aikana osoittaakseen tukensa tälle tavoitteelle, mikä auttoi parantamaan viestiämme.

- Me pelaamme! monet Dota 2: een liittyvistä eSports- faneista, ja mitä yritys suunnittelee CS: GO- suuntaan?

- Viime vuonna meillä oli online CS: GO -turnaus nimeltä Lock and Load. Juoksimme myös kaksi kautta Forge of Masters -liigassa, joka sisälsi online-ryhmäkilpailun ja LAN-finaalit. Tämä liiga on antanut monille joukkueille ensimmäisen vaiheen kokemuksen.

Meillä on valtavat suunnitelmat Counter-Strike: Global Offensive ja pian WePlay! Esports liitetään tähän peliin samalla tavalla kuin nyt olemme yhteydessä Tier 1 Dotaan.

Pysy kanssamme;)

- Kerro meille amatööri-eSports-mahdollisuuksista ja kehityksestä WePlaylla! Turnausalusta?

- Kaikki eSports-tiimit tarvitsevat tasaisen verivirran ylläpitääkseen vetovoimaansa. Koska Esport-suunnitelmamme ovat pitkäaikaisia, nyt yrityksemme pyrkii auttamaan kehittämään kykyjä tulevaisuudessa.

Me pelaamme! Turnausalusta on paikka, jossa uudet tulokkaat voivat kilpailla palkinnoista ja saada huomiota. Vaikka olemme nähneet Forge of Mastersin menestyksen johtavan meidät Tier 1 -tapahtumaan, menestys WePlaylla! Turnausalusta on Forge of Masters -kilpailun etukäteen oikealla jalalla.

- WePlay! Onko Esports amerikkalainen yritys? Miksi Ukrainasta tuli paikka, josta kaikki alkoi?

- Me pelaamme! Esports on perustettu Ukrainassa ja on ukrainalaisyritys, jolla on toimistoja ympäri maailmaa, mukaan lukien Kiina ja Yhdysvallat. Suunnittelemme laajentua myös Etelä-Amerikkaan ja muihin maanosiin.

- Kerro meille e-urheilukenttien rakentamisen edistymisestä Ukrainassa ja Yhdysvalloissa

- Ukrainassa e-urheilutilojen rakentaminen etenee suunnitelmien mukaan, ja voimme käynnistää ne tänä kesänä (jos karanteeni on jo lähtenyt tältä alueelta siihen mennessä).

Areenan rakentaminen Yhdysvaltoihin on tällä hetkellä suunnittelu- ja kehitysvaiheessa. Viimeistelemme byrokratiaa ja projekteja, ratkaisemme oikeudellisia kysymyksiä ja aloitamme rakentamisen.

- Kuinka voisit päästä sopimukseen pehmolelujen kokoelmasta, joka esiteltiin WePlayn aikana! Bukovel Minor 2020? Yleensä Valve, ei turnausoperaattorit, tuo omat Secret Shopin tapahtumiin

- Sikäli kuin tiedän, Valve teki kompromissin. Me pelaamme! Esports on osa TECHIIA-holdingyhtiötä, johon kuuluu lelujen valmistaja WP Merchandise.

Kun saimme tietää, että meillä voisi olla DPC-alaikäinen hiihtokeskuksessa keskellä talvea, ja päätimme liittää sen joulun tunnelmaan, WP Merchandise tuotti rajoitetun erän lelun. Valve tuki tätä ajatusta ja antoi sille Valve Community Built -aseman.

Näin saimme nuo hienot lelut.

- Sikäli kuin tiedämme, WePlay! Esports ei ole missään lähellä takaisinmaksua, kuinka lähellä nämä tiedot ovat totuuteen? Jos on, mitkä ovat yrityksen tavoitteet?

- Tavoitteenamme on yhdistää sana ”esports” WePlay! -Brändiin pian. Haluamme ihmisten yhdistävän parhaat esports-aktiviteetit ja parhaan esports-sisällön yhtiöömme.

Jos joku haluaa rakentaa maailmanlaajuisesti tunnistettavan tuotemerkin ja aikoo asettaa uudet standardit ja odotukset teollisuudelle, älä priorisoi lyhytaikaisia voittoja. Esimerkiksi, jos tarkastelet tarkemmin Teslan tilinpäätöstä, huomaat, että se ei silti ole tuottanut voittoa sijoittajilleen. Mutta kun ihmiset ajattelevat sähköautoista tai autoteollisuuden innovaatioista, Tesla on ensimmäinen mieleen tuleva yritys. Ja olen varma, että yhtiön sijoittajat ovat erittäin onnellisia tulevaisuudessa.

Tänään on jo selvää, että esportit eivät häviä mihinkään, koska ne ottavat tulevaisuuden valtavirta-aseman. Pandemia on vauhdittanut sen kasvua ja on osoittanut, että kilpailukykyinen pelaaminen voi menestyä, vaikka maailma olisi karanteenissa.

Siksi yhtiömme haluaa sijoittaa tänään ja tuottaa voittoa tulevaisuudessa.

- Voitteko sanoa, että karanteenin aikana voittosi kasvoi, koska nyt käytät vähemmän rahaa logistiikkaan ja koristeisiin? Tai ehkä tilanne on huonontunut Ovatko sponsorit varovaisia?

- En voi vastata tähän kysymykseen. Tietenkin useimmat yritykset kiristävät markkinointivyönsä ja suhtautuvat kaikkeen varoen. Selvisimme sen ja odotimme sitä valmistautuessamme WePlay! Pushka-liiga. Mutta jos katsot lähetyksiä, huomaat, että meillä on edelleen kumppaneita ja sponsoreita.

Verkkotapahtumat eivät vaadi joukkueiden kuljettamista, mutta se on vain murto-osa budjetistamme, ja tämä online-liiga on ollut melko pitkä.

Rakastamme WePlayn yleisöä! Pushka-liiga. Ajan myötä olemme nähneet parannuksia tässä suhteessa ennen karanteenia. Alustava analyysi osoittaa, että liigallamme on enemmän näkymiä kuin missään muussa Dotan projektissa.

- Ei niin kauan sitten VALORANT ilmoitettiin. Kuinka pidät pelistä, onko suunnitelmia tälle kurinalaisuudelle?

- Nyt olemme tekemisissä VALORANTIN kanssa. Olen tietoinen tästä pidetyistä kokouksista ja keskusteluista, mutta en voi 100% vahvistaa, onko tulevaisuudessa erityishanketta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK