EGW-NewsDevice ohitti entiset joukkuetoverinsa CS: GO-joukkueiden luokassa ESL

Device ohitti entiset joukkuetoverinsa CS: GO-joukkueiden luokassa ESL

0
0
5942

Aikaisemmin Astraliksen riveissä pelannut Nikolai 'device' Ridtz pystyi joukkuetoverinsa kanssa ohittamaan entiset joukkuetoverinsa ESL: n edustajien laatimassa sijoituksessa. Siellä Astralis putosi kahdeksanneksi, antaen tien NiP: lle.

Gambit Esports on edelleen maailmanluokan johtaja, jota seuraavat Heroic ja Natus Vincere ESL: n parhaiden joukossa.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

G2 ja Team Liquid paranivat myös asemiaan maailman rankingissa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Viimeinen mestaruus, joka vaikutti joukkueiden sijoituksiin rankingissa, oli Flashpoint Season 3. NiP sijoittui toiseksi. Joukkue ei onnistunut voittamaan hiiriurheilua finaalissa, jonka yhteydessä laite ja hänen joukkuetoverinsa tuli hopeamitalisti. Ponnisteluistaan joukkue sai 10 000 dollaria ja 1 500 luokituspistettä. On huomionarvoista, että alun perin NiP voitettiin ensimmäisessä taistelussa, mutta sitten seuran johto vaati kolmannen kartan toistamista, koska pelaajat olivat epämiellyttäviä pelaamisen palvelimiin huonon yhteyden vuoksi.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Lisää joukkueista:

NiPNiPEGW

Lisää pelaajista:

devicedeviceEGW

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK