Tier- 2 Gambit - kun vähemmän on enemmän
Aluksi haluamme huomata, että 2020 on muuttunut paljon sekä maailmanlaajuisesti että CS: GO: n kilpailumaailmassa. Nyt kaikki (lähes kaikki) mestaruuskilpailut, nuoret ja vanhat, on alkanut järjestää verkossa. Järjestäjät noudattavat uusia vakiintuneita terveysstandardeja ja vievät esports-pelaajat pois offline-muodosta yhtä paljon kuin ammattimainen CS: GO-kohtaus on kaukana panttivankikartoista. Monille Tier-1-tason edustajille tämä aiheutti haittaa, koska pelaajat olivat tottuneet pelaamaan offline-tilassa ja sopeutuneet moraalisesti esiintymään lavalla yleisön edessä, mikä antoi ehdottomasti edun vähemmän kokeneille joukkueille. Lisäksi joukkueet, jotka viettävät aikaa bootcampeilla ja pelaavat offline-tilassa, eivät olleet tottuneet viiveisiin online-pelin takia, mikä myös pahensi tilannetta. Vaativamman ešelonin joukkueille tällaiset olosuhteet päinvastoin toivat etuja. He ovat tottuneet pelaamaan Internetissä, ja nykyisissä olosuhteissa heillä voi olla jopa etu joukkueisiin verrattuna, jotka haluavat kilpailla offline-tilassa. Tavalla tai toisella, 2020 käänsi kaiken ylösalaisin. Tietysti joitain muuttumattomia suuntauksia säilyi, kuten s1mple ja ZyWoo taistelevat oikeuden tulla nimitetyksi maailman parhaaksi CS: GO-soittimeksi, kun taas Astralis, Vitality ja NAVI, kuten aiemmin, jatkavat korkealla tasolla. Esimerkiksi hiiriurheilu on jo lakannut lisäämästä pelkoa vihollisten sydämeen, kuten se olisi voinut olla viime vuoden lopulla, ja Team Liquid, joka otti seitsemän mestaruuskilpailua suurissa tapahtumissa toukokuusta syyskuuhun 2019, menetti merkittävästi tiensä. Muistutuksena nitr0 lopetti uransa CS: GO-pelaajana ja lähti valloittamaan Valorant. Pohjois-Amerikka menettää arvonsa CS: GO: n kilpailumaailmassa divisioonana, ja Aasia ja Oseanian maat ovat tältä osin täysin tasaantuneet. Eurooppa, vaikka se oli suurimmaksi osaksi edellä, mutta nyt uusien olosuhteiden myötä se tuntuu vieläkin enemmän, ja yhä useammat amerikkalaiset järjestöt muuttavat joukkueitaan Eurooppaan osallistumaan vakaampiin mestaruuskilpailuihin.
Lyyrisen esittelyn päätyttyä haluamme muistuttaa teitä siitä, että kaikki katsojat ovat tottuneet seuraamaan, mitä tapahtuu Tier-1-vaiheessa ja kuinka joukkueet taistelevat kovien taistelujen suurimpien mestaruuskilpailujen ensimmäisistä paikoista. Tuolloin esitimme itsellemme kysymyksen "Onko mahdollista ansaita paljon palkintorahoja, jos pelaamme pääasiassa vain Tier-2-turnauksissa?" Gambit Esports teki vuoden 2020 esityksissään selväksi, että vastaus tähän kysymykseen voisi olla kyllä. Suoritettuamme pienen ja yksinkertaisen analyysin olimme yllättyneitä siitä, kuinka paljon voit ansaita, jos pelaat ei kaikkein vakaimmissa turnauksissa, mutta teet sen jatkuvasti. Olemme varmoja, että sinäkin saatat olla yllättynyt havainnoista. Selkeyden vuoksi vertaamme aineistomme sankareita joukkueisiin, joilla on maailmankuulu asema, mutta joiden ansio karanteenin aikana, lievästi sanottuna, jättää paljon toivomisen varaa.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Huomio! Teimme laskelmat turnauksessa ansaittujen palkintorahojen perusteella. Laskelmissa ei otettu huomioon veroja, e-urheiluseurojen palkintorahojen osuutta jne. Haluamme myös muistuttaa, että puhumme yksinomaan ansainnasta palkintorahoista, mikä tarkoittaa, että palkkoja ei myöskään oteta huomioon. Otimme huomioon vain vuonna 2020 järjestetyt kilpailut, mukaan lukien ennen maailmanlaajuista karanteenia tapahtuneet kilpailut. Aineisto on kirjoitettu 1. joulukuuta 2020, ja siksi kaikki laskelmat olivat merkityksellisiä tämän kirjoituksen aikaan ja ilmeisesti saattoivat muuttua jopa muutaman päivän kuluttua.
Gambit Esports
Suurimmat saavutukset
- DreamHack Open marraskuu 2020 - voitto
- Yhdeksän viiteen # 1 - Voita
- Yhdeksän viiteen # 2 - Voita
- Yhdeksän viiteen # 4 - Voita
- Yhdeksän viiteen # 6 - Voita
- Eden Arena: Malta Vibes: viikko 4 - voitto
- Eden Arena: Malta Vibes: viikko 5 - voitto
- LOOT.BET/CS Kausi 8
Ansaittu vuonna 2020: 323374 dollaria
Joukkue toimi toisena joukkueena lokakuuhun saakka ja osallistui vasta viime aikoina Tier-1 -mestaruuskilpailuihin. Joukkue kokeili käsiään FLASHPOINT-kaudella 2, mutta epäonnistui karsinnassa, ja IEM New York Online CIS -ryhmässä joukkue saavutti 5. sija ja ansaitsi 3000 dollaria. Sen jälkeen joukkue palasi tavalliseen toimintaansa ja voitti yhteensä 60 000 dollaria voittaessaan LOOT.BET/CS-kauden 8 ja Yhdeksän viiteen # 6.
Astralis
Suurimmat saavutukset
- ESL Pro League -kausi 12: Eurooppa - voitto
- ESL One: Tie Rioon: Eurooppa - voitto
- ESL Pro League - kausi 12: Eurooppa - 3. sija
Ansaittu vuonna 2020: 281000 dollaria
Joukkue oli ajoittain myrskyinen siitä, että joukkueessa tavallisen kokoonpanomme pelaajat menettivät motivaation, palivat ja palasivat sitten taas taisteluun. Joukkueen paras saavutus oli voittaa EPL # 12 Europe yhdessä es3tagin kanssa, jonka organisaatio myi myöhemmin Cloud9: lle 500 000 dollaria. Sisällytimme tanskalaisen joukkueen tähän luetteloon, jotta voisimme nähdä, että CS: GO-kohtauksen päätähden tavanomainen asema ei tarkoita, että Tier-1-turnauksissa pelaamalla joukkue ansaitsee aina hyvää rahaa palkintorahoista. Kun otetaan huomioon Astraliksen taso organisaationa ja CS: GO-tiiminä sekä se, että Gambit ei käytännössä osallistunut mihinkään turnaukseen, johon osallistui maailmanlaajuisesti merkittäviä joukkueita, IVY-joukkueiden tulos verrattuna Astralisiin on todella vaikuttava.
hiiriurheilu
Suurimmat saavutukset
- ICE Challenge 2020 - voitto
- ESL Pro League Kausi 11: Eurooppa - 2. sija
- BLAST Premier: Fall 2020 Showdown - voitto
Ansaittu vuonna 2020: 273500 dollaria
Paitsi Bymas, joka korvasi Cloud9: stä poistuneen woxicin, hiiriurheilulista pysyi samana kuin vuonna 2019. Sitten, kuten muistamme, vuoden lopun joukkue sai erittäin hyvän muodon ja näytti erinomaisia tuloksia eri mestaruuskilpailuissa. Nyt hiiriurheilun voiton voitiin huomata erittäin harvoin, ja ansaittu rahamäärä, aivan kuten kaikki muutkin materiaalimme sankarit, on jäljessä siitä, mitä Gambit Esports osoitti.
FaZe-klaani
Suurimmat saavutukset
- BLAST Premier: Kevät 2020 runkosarja - voitto
- IEM New York Online: Eurooppa - voitto
Ansaittu vuonna 2020: 250 350 dollaria
FaZe Clan on tänä vuonna, aivan kuten Astralis, törmännyt hyvin. Aluksi olofmeister ilmoitti olevansa passiivinen polttamisen ja motivaation menettämisen vuoksi CS: GO -pelissä. Ruotsalaisen paikan otti Bymas, joka pelasi vaihtopelaajana, minkä jälkeen hän meni hiiriurheiluun ja pystyi paljastamaan itsensä uudella tavalla ja kirkkaammalta puolelta. Sen jälkeen klubi allekirjoitti Kjaerbyen, joka sai suuren maineen Astralis-lippujen alla ELEAGUE Major Atlanta 2017: n MVP-pelaajana. Pian NiKo lähti tiimistä pelaamaan serkkunsa kanssa G2 Esportsissa, ja YNk päätti myös lopettaa kumppanuutensa FaZe Clanin kanssa. Passiivinen Olofmeister tuli joukkueen avuksi, mutta hänen vaikutuksensa peliin, lievästi sanottuna, jätti paljon toivomisen varaa. Kaikista vaikeuksista huolimatta FaZe Clan pystyi ansaitsemaan neljännesmiljoonaa dollaria vuonna 2020.
Fnatic
Suurimmat saavutukset
- ESL Pro League Kausi 11: Eurooppa - voitto
Ansaittu vuonna 2020: 221250 dollaria
Fnatic eivät ole ollenkaan sellaisia kuin ne olivat ennen. Koko vuoden 2020 he pystyivät voittamaan vain yhden suuren mestaruuden, johon he osallistuivat. Huhtikuun voiton jälkeen ruotsalaiset saivat parhaimmillaan 5-6 sijaa mestaruudessa ja usein jopa 11-12 ja alle. Tästä huolimatta he onnistuivat kuitenkin ansaitsemaan suhteellisen hyvää rahaa.
Ninjoja pyjamassa
Suurimmat saavutukset
- BLAST Premier Spring Series 2020 European Showdown - 3. sija
- ESL One: Köln 2020 Online: Eurooppa - 3-4 paikkaa
- DreamHack Open Fall 2020 - 4. sija
Ansaittu vuonna 2020: 150000 dollaria
NiP on loistava esimerkki siitä, että jos maailmanluokan esportklubilla on luettelo CS: GO: ssa, kurinalaisuudessa, josta NiP tunnetaan enimmäkseen, tämä ei takaa korkeita saavutuksia. Joukkue onnistui pääsemään neljän parhaan joukkoon vain kahdesti ja kerran kolmen parhaan joukkoon. Kaikissa muissa turnauksissa joukkue lähti turnauksesta ensimmäisten joukossa, ja jos se pääsi 8 parhaan joukkoon, se oli jo jonkinlainen saavutus.
Kommentit