en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsCS:GOKaikki uutisetValve julkaisi menetelmän RMR- turnauksiin osallistuvien joukkueiden luokituksen määrittämiseksi
Kuumempi
Valve julkaisi menetelmän RMR- turnauksiin osallistuvien joukkueiden luokituksen määrittämiseksi
2810
0
0

Valve julkaisi menetelmän RMR- turnauksiin osallistuvien joukkueiden luokituksen määrittämiseksi

Valve on julkaissut oman menetelmänsä RMR-turnauksiin pääsevien joukkueiden luokituksen määrittämiseksi. Kehittäjät käyttävät ottelutuloksia kolmannen osapuolen mestaruuskilpailuista "vähentääkseen suurten osallistujien taakkaa ja yksinkertaistaakseen karsintaprosessia". Jatkossa tämä järjestelmä määrittää kutsut suljettuihin karsioihin alueellisiin RMR-turnauksiin.

Tämän seurauksena kehittäjät ovat tunnistaneet mallin, joka ottaa huomioon kolme tekijää:

Chicken.gg

Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
  1. Jonottaa
  2. Voitetut kilpailijat
  3. tuloksia

Tulevina viikkoina Valven ylläpitämä arkisto yhtenäisen sääntöjoukon luomiseksi isännöi todellista koodia, jota käytetään sarjataulukoiden luomiseen, sekä esimerkkitietojoukon.

Käytämme mallimme tarkkuuden arvioinnissa mittaamalla odotettujen ja havaittujen voittokertoimien välistä suhdetta. Katsomme ottelut viikoittain tietojoukostamme ja annamme pisteet joukkueille käyttämällä edellisen viikon alueellista sijaintia. Pistearvojen eroa käyttämällä kullekin ottelulle määritetään odotettu voittoprosentti. Jaotamme nämä voittoprosentit 5 %:n laatikoihin ja mittaamme sitten kuhunkin lokeroon kuuluvien otteluiden todelliset voittoprosentit.

Kehittäjät päivittävät aika ajoin olemassa olevaa taulukkoa, joka on rakennettu ehdotetun mallin pohjalta, avoimiin tarkenteisiin asti. Lopulliset sijoitukset ratkaisevat, mitkä joukkueet kutsutaan suljettuihin karsintaotteluihin.

Joukkueiden nykyinen sijainti Valven rankingissa

Amerikka:

  1. Team Liquid - 1 911 pistettä
  2. FURIA - 1 713 pistettä
  3. Complexity Gaming - 1 552 pistettä
  4. painN Gaming - 1 534 pistettä
  5. Fluxo - 1 487 pistettä
  6. ATK - 1,441 pistettä
  7. EG Black - 1 438 pistettä
  8. MIBR - 1 435 pistettä
  9. Substantiivit - 1 381 pistettä
  10. 9z - 1 373 pistettä

Eurooppa:

  1. Sankarillinen - 1 949 pistettä
  2. G2 Esports - 1 946 pistettä
  3. Ulkopuoliset - 1 935 pistettä
  4. FaZe-klaani - 1 930 pistettä
  5. NAVI - 1 814 pistettä
  6. Elinvoima - 1 770 pistettä
  7. fnatic - 1,768 pistettä
  8. MOUZ - 1 761 pistettä
  9. Cloud9 - 1 715 pistettä
  10. Team Spirit - 1,711 pistettä

Aasia:

  1. Lynn Vision - 1 281 pistettä
  2. IHC - 1 255 pistettä
  3. AVANGAR - 1 250 pistettä
  4. Greyhound Gaming - 1 223 pistettä
  5. TYLOO - 1,108 pistettä
  6. PERTEX - 1 084 pistettä
  7. Wings Up - 1 067 pistettä
  8. Team NKT - 1,061 pistettä
  9. Kukko - 1 023 pistettä
  10. Harvinainen atomi - 1 010 pistettä

Tämä taulukko määrittää, mitkä joukkueet voivat ohittaa avoimet karsintaottelut ja edetä oman alueensa suljettuihin karsintaotteluihin. Jotkut joukkueet Euroopasta ja Amerikasta lähtevät kuitenkin suoraan RMR-turnaukseen, mikä Valven on myös otettava huomioon kutsuja ilmoittaessaan.

BLAST.tv Paris Major 2023 -tapahtuman osallistujien alueellinen jakautuminen:

  • Eurooppa (14 paikkaa pääsystä TOP-16:een IEM Rio Major 2022 -tapahtumassa (7 matkaa Legendsiin) + 3 Contenders-paikkaa)
  • Amerikka (2 paikkaa pääsystä TOP-16:een IEM Rio Major 2022 -tapahtumassa (1 lippu Legendsiin) + 3 Contenders-paikkaa)
  • Aasia (0 paikkaa pääsystä TOP-16:een IEM Rio Major 2022 -tapahtumassa + 2 Contenders-paikkaa)
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK